Pages

2013年11月25日 星期一

Twitch成電玩界社交中心

 來源:時報資訊
日期:2013/11/26 08:22

華爾街日報報導,隨著越來越多遊戲玩家將電玩畫面即時分享到網路平台,再加上索尼PlayStation 4(PS4)及微軟Xbox One等新一代遊戲機內建分享功能,使Twitch這類線上直播網站成為電玩界社交中心。

住在美國蒙大拿州的33歲玩家勒弗(Jayson Love)每天靠玩遊戲就能賺錢,因為他透過線上直播網站Twitch即時分享他的遊戲畫面,至今已累積2,500名觀眾。這些觀眾以免費帳號或月費5美元的無廣告帳號,線上觀賞勒弗的「MANvsGAME」電玩實境秀,估計明年他將靠線上廣告抽成進帳超過10萬美元。

28歲舊金山玩家薩潘塔(Sheryl Zapanta)正在學遊戲設計,她也固定透過網站即時分享遊戲畫面,希望早日建立粉絲團為日後自創遊戲鋪路。

網路社交時代來臨後,即時分享的觀念也遍及電玩市場,使越來越多人像勒弗和薩潘塔一樣,透過線上直播網站同時創造遊戲與社群互動經驗。以成立僅2年的Twitch為例,每月有超過60萬人透過該網站直播遊戲畫面,且觀眾總數高達4,500萬人。

索尼美國PlayStation遊戲機部門主管特雷頓(Jack Tretton)表示,線上直播是「遊戲產業進化的過程之一」,也代表遊戲逐漸成為主流娛樂。

過去遊戲機使用者如欲即時線上分享遊戲畫面,必須使用特殊轉接器連接PC,還要經過重重設定才能將畫面上傳到網路平台,但索尼PS4內建的「分享」功能只要一個按鈕就能直接從遊戲機上傳即時畫面。微軟Xbox One也將在明年推出類似功能,且這兩款遊戲機都整合Twitch服務。

Twitch執行長席爾(Emmett Shear)預期,遊戲機整合線上直播功能後將吸引更多觀眾,公司希望透過付費訂戶及線上廣告創造營收。


沒有留言:

張貼留言